PCM geeft advertentiewaarde weg via viraal spelletje

Elsbeth Eilander
  • Media / 
  • 25 April 2006, 14:20 / 
  • Reacties 1 / 
  • Views 6871
PCM geeft advertentiewaarde weg via viraal spelletje

PCM Media liet ter promotie van de WK-advertentiemogelijkheden een viral game ontwikkelen door Urbanology. Adverteerders en bureaus kunnen strafschoppen nemen om kans te maken op een advertentiewaarde van 10.000 euro. Het spel bestaat uit een actiewebsite met viral game waarbij deelnemers …

 

PCM Media liet ter promotie van de WK-advertentiemogelijkheden een viral game ontwikkelen door Urbanology.

Adverteerders en bureaus kunnen strafschoppen nemen om kans te maken op een advertentiewaarde van 10.000 euro.

Het spel bestaat uit een actiewebsite met viral game waarbij deelnemers vrienden kunnen uitdagen voor een 'penalty match'. De match zelf wordt vergezeld van het commentaar van Leo Driessen.

In principe is de game gericht op adverteerders, reclame- en mediabureau's die zo ? 10.000 aan advertentiewaarde in de WK-specials van PCM Media kunnen winnen. Voor diegenen die niet tot de primaire doelgroep behoren, vallen er nog wat WK-outfits te winnen.

'Het is voor PCM vrij nieuw om met gameconcepten om te gaan, wij zijn echter positief verrast door de effec-tiviteit van het medium', aldus Birthe Verbruggen, manager communicatie van PCM Media: 'Penalty Impact wordt via diverse kanalen actief gepromoot.'
Meer informatie is te vinden op .

Urbanology ontwikkelde het interactieve concept en strategie en was verantwoordelijk voor de creatie en (virale) promotie van Penalty Impact. Het project werd in nauwe samenwerking met PCM Media en communicatiebureau Xelex bv gerealiseerd.

Met een login kun je automatisch reageren, krijg je toegang tot extra content en profiteer je van leuke kortingen. Nog geen login? Registreer nu!

Alleen voor leden:
Laatst toegevoegde download: ‘Haal de band aan met je kijker en lezer’
Speciale aanbieding: Molblog op Linkedin, Twitter en Facebook:

Reactie / 1  

Nog geen profiel? Meld je direct aan!

Flame: Behalve dat het 'spel' een beetje suffe zeeslag kloon is en er teveel energie in de non doelgroep vormgeving gestoken is (smaak, ik weet het), bestaat het 'virale; effect uit een lading uitdagings mailtjes afkomstig van medespelers. Eenmaal(single opt in) aangemeld blijkt die stroom niet meer te stoppen. Geen opt out. Webmaster reageert niet op mail. Voelt dus als spam.
NIW, Thumbs up voor de techniek. Thumps up voor de effort in vormgeving. Triple thumbs down voor viraliteit. Xelex b.v. heeft wel voor elkaar gekregen om het spel aan te laten sluiten bij de overall branding van het ietwat suffe PCM (als in 'klok en klepel', 'wannabe', en niet 'dope'). Dat dan weer wel. Wie wint krijgt 10.000 Euro aan advertentie ruimte. Ik zou een miljoen keer een banner met 'Schiet het doel voorbij adverteer bij PCM' laten draaien.


Bram Alkema

Sun 30 Apr 2006, 16:21