Een half jaar geleden wilde ik als afstudeeronderwerp voor mijn Master of Brand Management bepalen welke factoren van invloed zijn op het ideale moment voor een nieuwe productintroductie. Een goed voorbeeld van een logisch product dat jammerlijk geflopt is, is de Ngage van Nokia. Een mobiele telefoon die vooral diende als handheld gameconsole, of was het een gameconsole waarmee je kon bellen? Nu lijkt de iPhone meer en meer een gameconsole te worden als je ziet dat van de top 10 downloads – 8 applicaties games zijn!
Je kunt je dus afvragen waarom Nokia er destijds niet in geslaagd is om een telefoon/gameconsole te lanceren. Hadden ze het dan beter als een telefoon kunnen positioneren? Waren ze te vroeg met gamen op je mobiel en waarom komen ze er dan nu niet mee terug op de markt? De tijd lijkt er immers nu rijp voor te zijn?
Ik hoop alleen wel dat gameontwikkelaars blijven nadenken welk genre wel en welk genre niet geschikt is op een mobiele telefoon, want een shooter (Wolfenstein) of race game (Need for Speed) lijken me toch niet echt geschikt voor een iPhone…
Met een login kun je automatisch reageren, krijg je toegang tot extra content en profiteer je van leuke kortingen. Nog geen login? Registreer nu!
Alleen voor leden:
Laatst toegevoegde download: ‘Haal de band aan met je kijker en lezer’
Speciale aanbieding: Molblog op Linkedin, Twitter en Facebook:
