Echt geld verdienen met virtuele producten

Bart Hufen
  • Gaming / 
  • 4 August 2009, 8:58 / 
  • Views 41387
Echt geld verdienen met virtuele producten

Het gebeurde natuurlijk al een tijd in Second Life, maar nu lijkt het toch echt een nieuwe economie te worden, de: gameconomy!
Geld verdienen met pixels en animaties in games en virtuele werelden. Inmiddels is kledingmerk Diesel ook al geld aan het verdienen in PlayStation Home.

 

Er gaat in de VS jaarlijks 500 miljoen dollar in om, zo blijkt uit cijfers van onderzoeksbureau Interpret. En dan hebben de Amerikanen nog een lange weg te gaan voor ze het niveau van bijvoorbeeld Korea bereiken, waar de verkoop van virtuele producten meer geld opbrengt dan online reclame. In China wordt zoveel gebruik gemaakt van virtuele valuta dat de overheid ingrijpt. De reden voor de populariteit van ingame artikelen in deze landen is dat de games vaak gratis zijn, maar geld vragen voor extra content, zoals bijvoorbeeld andere wapens of kleding. Het is meer dan waarschijnlijk dat deze trend overwaait naar andere landen met veel gamers.

Kledingmerk Diesel heeft een eigen virtuele winkel sinds de lancering van PlayStation Home - de virtuele wereld waar je met een avatar in kunt rondlopen en socialiseren. In deze winkel kan je de collectie kopen die ook in de (fysieke) winkel te koop is. In Cannes kwam ik toevallig een ex-collega van Diesel tegen die me vertrouwde dat ze inmiddels goed geld aan het verdienen zijn met pixels.

Een snelle rekensom leert mij:

Aantal PlayStation 3 consoles wereldwijd: 2 miljoen (schatting)
Aantal PlayStation 3 online: 50%
Blijft over: 1 miljoen
Percentage gamers dat een item voor zijn avatar koopt: 1%
Prijs per item: 1 euro
Aanschaf van 2 items per jaar

Blijft over: 20.000 euro omzet aan virtuele producten.

Ik geef toe dat dit nog geen spraakmakende opbrengsten zijn, maar het gaat om de potentie die met de groei van het aantal bezitters van de PlayStation 3 alleen maar zal toenemen.

Met een login kun je automatisch reageren, krijg je toegang tot extra content en profiteer je van leuke kortingen. Nog geen login? Registreer nu!

Alleen voor leden:
Laatst toegevoegde download: Vier marketeers over trends in (r)etailmarketing
Speciale aanbieding: Molblog op Linkedin, Twitter en Facebook:


Er heeft nog niemand gereageerd, ben jij de eerste?

Nog geen profiel? Meld je direct aan!