Uit het onderzoek van TNS-NIPO en Newzoo blijkt dat van alle Nederlanders boven de 8 jaar met internetaansluiting, 70% games speelt.
Uiteraard zit niet iedereen achter de PlayStation 3, maar is de doelgroep specifiek verdeeld over de beschikbare platformen.
Met name ouderen spelen op PC en vooral jongeren op consoles zoals de PlayStation, Wii en Xbox en verschillende handhelds.
Qua media consumptie is het interessant om te constateren dat vooral jongeren gaming verkiezen boven printmedia en radio. TV en internet staan boven gaming.
Opvallend is het om te zien dat 50+ers inmiddels 3,2 uur (mannen) en 3,7 uur (vrouwen) per week besteden aan games. Dit was vorig jaar nog 1,8 en 2,4 uur. Dat is dus bijna een verdubbeling in een jaar tijd!
We moeten niet onderschatten dat de babyboom generatie een enorm digitale inhaalslag aan het maken is en met hun beschikbare tijd en geld een hele interessante doelgroep is. Ook als ze straks als 65+ers in het bejaardentehuis online aan het klaverjassen, bridgen en bingoën zijn.
Voor meer informatie en voorbeelden over hoe gaming kan worden gebruikt als marketing middel - ga naar www.gamingandbranding.com of naar www.brandnewgame.nl
Met een login kun je automatisch reageren, krijg je toegang tot extra content en profiteer je van leuke kortingen. Nog geen login? Registreer nu!
Alleen voor leden:
Laatst toegevoegde download: ‘Haal de band aan met je kijker en lezer’
Speciale aanbieding: Molblog op Linkedin, Twitter en Facebook:

Echt opvallend dat in 1 jaar tijd er een verdubbeling is te zien bij oudere gamers. Zijn er al cases van merken die gaming hebben ingezet bij een doelgroep van boven de 50?
Jan-Paul de Beer (@jpdebeer)
Wed 23 Sep 2009, 11:23