Rijk worden door verkoop van virtuele producten

Bart Hufen
  • Gaming / 
  • 14 September 2009, 9:48 / 
  • Views 33997
Rijk worden door verkoop van virtuele producten

Van Diesel wist ik al dat zij actief haar collectie verkoopt binnen de virtuele wereld van PlayStation home (zie deze link en klik op ingame economy voor een casebeschrijving), maar nu lijkt Xbox ook actief alle merken uit te nodigen digitale kleding te ontwerpen voor ingame avatars van Xbox gamers. Merken als Adidas en Quicksilver zijn al verkrijgbaar.

 

Het is interessant om te zien dat meer en meer bedrijven de potentie zien om consumenten op een nieuwe manier te beraken. Met name deze nieuwe vormen van ingame merkpromotie vind ik interessant. De kleding is te koop via de Xbox live omgeving hier op internet.

In mijn boek over gaming & branding dat volgend jaar bij Kluwer uitkomt zal ik nog veel meer cases beschrijven.
Voorlopig houdt ik een blog bij met alles wat ik tegenkom en gerelateerd is aan mogelijkheden voor merken om gaming in te zetten als marketing tool op www.gamingandbranding.com

Met een login kun je automatisch reageren, krijg je toegang tot extra content en profiteer je van leuke kortingen. Nog geen login? Registreer nu!

Alleen voor leden:
Laatst toegevoegde download: ‘Haal de band aan met je kijker en lezer’
Speciale aanbieding: Molblog op Linkedin, Twitter en Facebook:


Er heeft nog niemand gereageerd, ben jij de eerste?

Nog geen profiel? Meld je direct aan!