<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
	<rss version="2.0"
	    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	    xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	    xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
	    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
	    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	    
	    <channel>
	    <title>Molblog / noreply@molblog.nl (Bart Hufen)</title>
	    <link>http://www.molblog.nl/rss/channel/Gaming/</link>
	    <description> / Gaming</description>
	    <dc:language>en</dc:language>
	    <dc:creator>http://www.molblog.nl/</dc:creator>
	    <dc:rights>Copyright Molblog 2010</dc:rights>
	    <dc:date>2010-03-13T09:00:50+01:00</dc:date>
	        
	
	    <item>
	      <title>Laat met je merk spelen! &#45; Deel 1</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Bart Hufen)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/laat-met-je-merk-spelen-deel-1/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/laat-met-je-merk-spelen-deel-1/</guid>
	      <description><![CDATA[Het is zover... Het manuscript van mijn boek &#39;Laat met je merk spelen!&#39; is naar de uitgever! Het was een mooie reis en hopelijk is de bestemming voor velen net zo interessant als de reis an sich voor mij was. In &#39;Laat met je merk spelen!&#39; beschrijf ik hoe games worden ingezet als marketingmiddel. Het eerste hoofdstuk beschrijft de games industrie in vogelvlucht vanaf de Atari 2600 tot en met de iPhone en het spelen van games via webbrowsers binnen social networks zoals Facebook. <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/laat&#45;met&#45;je&#45;merk&#45;spelen&#45;deel&#45;1/">Lees Meer over: Laat met je merk spelen! &#45; Deel 1</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2010-03-01T09:31:15+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>Apple meldt: Drie Miljard downloads via de Appstore</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Bart Hufen)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/apple-meld-drie-miljard-downloads-via-de-appstore/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/apple-meld-drie-miljard-downloads-via-de-appstore/</guid>
	      <description><![CDATA[Apple meldt dat er sinds de lancering van de Appstore in juli 2008 inmiddels drie miljard games en applicaties zijn gedownload voor op de iPhone en iPod Touch. En dan te bedenken dat in mei 2009 8 van de 10 downloads games waren! Deze zogenaamde fingergames zijn zeer populair als &#39;wachtverzachter&#39; onderweg in de trein, op het vliegveld of in de kroeg. Een groot aantal merken hebben inmiddels ook al een gratis game beschikbaar gesteld (zogenaamde advergames), maar er liggen nog veel kansen. Mensen die meer cases hiervan willen zien kunnen terecht op het weblog www.gamingandbranding.com 

Uiteraard zijn er ook veel branded utilities mogelijk voor de iPhone, zoals Appie van de Albert Heijn die je eenvoudig recepten laat kiezen in combinatie met de nodige boodschappen en zelfs de looproute heb ik begrepen. Ik hoop niet dat al die kunstmatige intelligentie natuurlijke domheid in de hand werkt, maar daar heb ik ook nog geen onderzoeken van gezien! ;&#45;) <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/apple&#45;meld&#45;drie&#45;miljard&#45;downloads&#45;via&#45;de&#45;appstore/">Lees Meer over: Apple meldt: Drie Miljard downloads via de Appstore</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2010-01-07T09:29:27+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>Wat kunnen we als marketeer van gameverslaving leren?</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Hans Breuker)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/wat-kunnen-we-als-marketeer-van-gameverslaving-leren/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/wat-kunnen-we-als-marketeer-van-gameverslaving-leren/</guid>
	      <description><![CDATA[Games zijn bij jongeren immens populair. EA (electronic arts) zet bijvoorbeeld drie keer zoveel om als de tien grootste filmproducenten van Amerika! Van de jonge generatie is er bijna niemand meer die nog nooit een computerspel heeft gespeeld. De schaduwkant is dat er in Nederland 10.000 jongeren zijn verslaafd aan gamen en 100.000 jongeren verslavingsverschijnselen vertonen. Deze nieuwe cijfers komen uit een onderzoek van Jeroen Lemmens van de Universiteit van Amsterdam. Maar wat ís er dan zo verslavend aan games? Waarom spelen er miljoenen mensen over de hele wereld games? En; wat kunnen we als marketeer leren van gameverslaving? <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/wat&#45;kunnen&#45;we&#45;als&#45;marketeer&#45;van&#45;gameverslaving&#45;leren/">Lees Meer over: Wat kunnen we als marketeer van gameverslaving leren?</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2009-12-08T15:39:04+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>Games meest gevraagde kado voor Sinterklaas</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Bart Hufen)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/games-meest-gevraagde-kado-voor-sinterklaas/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/games-meest-gevraagde-kado-voor-sinterklaas/</guid>
	      <description><![CDATA[Was het vorig jaar nog de Wii en de Nintendo DS, dit jaar is software het meest gevraagde kado voor Sinterklaas. <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/games&#45;meest&#45;gevraagde&#45;kado&#45;voor&#45;sinterklaas/">Lees Meer over: Games meest gevraagde kado voor Sinterklaas</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2009-12-01T16:38:42+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>Het NOS&#45;journaal bekijken op de Playstation</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Elsbeth Eilander)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/het-nos-journaal-bekijken-op-de-playstation/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/het-nos-journaal-bekijken-op-de-playstation/</guid>
	      <description><![CDATA[Sony Computer Entertainment Benelux komt vandaag met de on demand service ‘Catch&#45;up TV’ voor de Nederlandse markt. Voor het aanbod werkt Sony samen met de NOS. <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/het&#45;nos&#45;journaal&#45;bekijken&#45;op&#45;de&#45;playstation/">Lees Meer over: Het NOS&#45;journaal bekijken op de Playstation</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2009-11-19T09:17:22+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>OPROEP: Bent u een Marketing Expert?</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Bart Hufen)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/oproep-bent-u-een-marketing-expert/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/oproep-bent-u-een-marketing-expert/</guid>
	      <description><![CDATA[Dames en Heren Marketeers, 

Zoals sommigen van jullie wellicht weet ben ik een boek aan het schrijven over hoe Gaming kan worden gebruikt als Marketingmiddel en mijn streven is om mijn manuscript eind december bij de Adformatie groep (Kluwer) in te leveren. Omdat ik zelf heel erg geloof in co&#45;creatie en pretesten van concepten wil ik graag zeven experts uitnodigen om de voorlopige inhoud kritisch te bespreken op 8 december vanaf 11.00 uur tot 15.00 uur bij mij thuis in Hilversum. 

Als je daarin geïnteresseerd bent, verzoek ik je een email te sturen naar <span id='eeEncEmail_9f0KcGlwHz'></span>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
var l=new Array();
var output = '';
l[0]='>';l[1]='a';l[2]='/';l[3]='<';l[4]=' 59';l[5]=' 116';l[6]=' 111';l[7]=' 117';l[8]=' 113';l[9]=' 38';l[10]=' 32';l[11]=' 108';l[12]=' 110';l[13]=' 46';l[14]=' 101';l[15]=' 109';l[16]=' 97';l[17]=' 71';l[18]=' 119';l[19]=' 101';l[20]=' 78';l[21]=' 100';l[22]=' 110';l[23]=' 97';l[24]=' 114';l[25]=' 66';l[26]=' 64';l[27]=' 110';l[28]=' 101';l[29]=' 102';l[30]=' 117';l[31]=' 72';l[32]=' 116';l[33]=' 114';l[34]=' 97';l[35]=' 66';l[36]=' 59';l[37]=' 116';l[38]=' 111';l[39]=' 117';l[40]=' 113';l[41]=' 38';l[42]='>';l[43]='\"';l[44]=' 59';l[45]=' 116';l[46]=' 111';l[47]=' 117';l[48]=' 113';l[49]=' 38';l[50]=' 108';l[51]=' 110';l[52]=' 46';l[53]=' 101';l[54]=' 109';l[55]=' 97';l[56]=' 103';l[57]=' 119';l[58]=' 101';l[59]=' 110';l[60]=' 100';l[61]=' 110';l[62]=' 97';l[63]=' 114';l[64]=' 98';l[65]=' 64';l[66]=' 110';l[67]=' 101';l[68]=' 102';l[69]=' 117';l[70]=' 104';l[71]=' 116';l[72]=' 114';l[73]=' 97';l[74]=' 98';l[75]=' 59';l[76]=' 116';l[77]=' 111';l[78]=' 117';l[79]=' 113';l[80]=' 38';l[81]=':';l[82]='o';l[83]='t';l[84]='l';l[85]='i';l[86]='a';l[87]='m';l[88]='\"';l[89]='=';l[90]='f';l[91]='e';l[92]='r';l[93]='h';l[94]='a ';l[95]='<';
for (var i = l.length-1; i >= 0; i=i-1){ 
if (l[i].substring(0, 1) == ' ') output += "&#"+unescape(l[i].substring(1))+";"; 
else output += unescape(l[i]);
}
document.getElementById('eeEncEmail_9f0KcGlwHz').innerHTML = output;
//]]>
</script>

Bij voorbaat hartelijk dank, 

Voor meer informatie over gaming &amp; branding verwijs ik graag naar mijn weblog www.gamingandbranding.com of stuur een email met je vraag. <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/oproep&#45;bent&#45;u&#45;een&#45;marketing&#45;expert/">Lees Meer over: OPROEP: Bent u een Marketing Expert?</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2009-11-19T08:50:48+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>Microsoft in de huiskamer: Xbox 360</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Elsbeth Eilander)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/microsoft-in-de-huiskamer-xbox-360/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/microsoft-in-de-huiskamer-xbox-360/</guid>
	      <description><![CDATA[Afgelopen week had ik op het kantoor van Microsoft een gesprek met Mischa Claessens, Marketing Manager Interactive Entertainment Business en verantwoordelijk voor de Xbox 360. Hij vertelde over de positionering van het merk en de nieuwe diensten die men via de Xbox wil gaan aanbieden. Zo worden over een week Facebook en Twitter geïntegreerd, en wordt Zune als videodienst in Europa geintroduceerd. De lancering wordt gevierd met het aanbod van de nieuwste Harry Potter&#45;film, gelijk met de release van de dvd. Maar de lancering van Natal komt ook steeds dichterbij... <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/microsoft&#45;in&#45;de&#45;huiskamer&#45;xbox&#45;360/">Lees Meer over: Microsoft in de huiskamer: Xbox 360</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2009-11-15T08:00:52+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>Winnaars Dutch Game Awards</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Elsbeth Eilander)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/winnaars-dutch-game-awards/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/winnaars-dutch-game-awards/</guid>
	      <description><![CDATA[De Dutch Game Awards zijn weer uitgereikt. Winnaars zijn onder andere Guerilla Games met Killzone 2, de handheld&#45;game Star Defense, Spil Games met Flakboy in de categorie Online en de advergame Volvo Ocean Race, van United Games. <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/winnaars&#45;dutch&#45;game&#45;awards/">Lees Meer over: Winnaars Dutch Game Awards</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2009-11-13T13:24:03+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>Spontaan bedachte gameconcepten voor Bol.com</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Bart Hufen)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/spontaan-bedachte-gemeconcepten-voor-bol.com/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/spontaan-bedachte-gemeconcepten-voor-bol.com/</guid>
	      <description><![CDATA[Gisteren mocht ik tijdens het Marketing Information Event een presentatie geven hoe games kunnen worden ingezet als marketingmiddel &#45; eigenlijk een tipje van de sluier van mijn boek dat volgend jaar bij Kluwer uitkomt. 
Tijdens het druk bezochte MIE hadden marketeers de mogelijkheid om bijna 100 verschillende sprekers te zien. <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/spontaan&#45;bedachte&#45;gemeconcepten&#45;voor&#45;bol.com/">Lees Meer over: Spontaan bedachte gameconcepten voor Bol.com</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2009-11-05T07:57:17+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    <item>
	      <title>Oneindig racen (en crashen) op de iPhone</title>
	      <author>noreply@molblog.nl (Elsbeth Eilander)</author>
	      <link>http://www.molblog.nl/bericht/oneindig-racen-en-crashen-op-de-iphone/</link>
	      <guid>http://www.molblog.nl/bericht/oneindig-racen-en-crashen-op-de-iphone/</guid>
	      <description><![CDATA[In deze video vervolgt een auto zijn weg dankzij een lange ketting van iPhones. <br /><a href="http://www.molblog.nl/bericht/oneindig&#45;racen&#45;en&#45;crashen&#45;op&#45;de&#45;iphone/">Lees Meer over: Oneindig racen (en crashen) op de iPhone</a>.]]></description>
	      <dc:subject>Gaming</dc:subject>
	      <dc:date>2009-11-03T12:27:44+01:00</dc:date>
	    </item>
	
	    </channel>
	</rss>