70 procent van alle jongeren speelt games. En 70 procent van de topbestuurders ook.

Naar aanleiding van het promotieonderzoek van Tony de Rooij over risicovol gamegebruik: de kansrijke kanten van cyberslacking.

 
Wat kunnen we als marketeer van gameverslaving leren?

Games zijn bij jongeren immens populair. EA (electronic arts) zet bijvoorbeeld drie keer zoveel om als de tien grootste filmproducenten van Amerika! Van de jonge generatie is er bijna niemand meer die nog nooit een computerspel heeft gespeeld. De schaduwkant is dat er in Nederland 10.000 jongeren zijn verslaafd aan gamen en 100.000 jongeren verslavingsverschijnselen vertonen. Deze nieuwe cijfers komen uit een onderzoek van Jeroen Lemmens van de Universiteit van Amsterdam. Maar wat ís er dan zo verslavend aan games? Waarom spelen er miljoenen mensen over de hele wereld games? En; wat kunnen we als marketeer leren van gameverslaving?

 



Archief  
May 2012
M T W T F S S
301 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 1 2 3
Molblog / aanbieding  
Event Driven Marketing
Event Driven Marketing

In dit boek lees je precies hoe je je klantenkring kunt laten groeien. Het juiste aanbod op het juiste tijdstip bij de juiste, individuele klant aanbieden. Dit en meer lees je in Event Driven Marketing.



Creatie / campagnes