Experiential learning voor salestijgers

Je kent ze wel die salesjongens, doen of ze snel zijn, maar vertonen lui gedrag en zijn onbetrouwbaar. Ik heb genoeg van die kerels als voormalig marketingmanager om mij heen gehad. Lekker interessant doen dat ze zoveel klanten gaan bezoeken en heel de dag onderweg zijn. Puntje bij paaltje haalden de meesten hun target niet. En dan komt het bekende verwijt: het product is te duur. Onzin uiteraard, in welke business je ook zit het devies is 100% verantwoordelijkheid nemen en geen afschuifgedrag. Belangrijk is je gedrag aan te passen aan het klanttype. Dit valt allemaal te leren en wel via gaming.

 
Second Life  gaat nieuwe (social) fase in

Vorig jaar werd er niet veel meer over Second Life gepraat. De hype was voorbij... Toch werd er in 2009 567 miljoen dollar omgezet in de virtuele wereld. En met de opkomst van social networks ruikt eigenaar Linden Lab weer nieuwe kansen. Onder andere in Europe, maar vooral in Nederland.

 
Second Life beleeft tweede jeugd dankzij Twitter

Juan Aerofrito (26) uit Venezuela mag zich de eerste Twittermiljonair in Second Life noemen. Hij slaagde erin een succesvolle en winstgevende toepassing van Twitter om te zetten in klinkende virtuele munt.

 
Het ‘tweede leven’ van virtuele werelden: me2everyone.com?

Het sarcasme is bewust. Terwijl Second Life inmiddels in aanmerking komt voor de rubriek ‘hoe gaat het toch met…?’, gaan de virtuele ontwikkelingen wel gewoon door. In razend tempo zelfs.

Naast de beide ‘Earths’ van Google en Microsoft, die zowel hard en rumoerig blijven ontwikkelen, staat er ook in de reisbranche een nieuwe toepassing voor de deur: Amazing Worlds. Hoewel de eerste zichtbare beelden niet echt onderscheidend zijn van het al genoemde Second Life, ben ik dan wel enorm benieuwd hoe een platform dat zich 1-op-1 op toerisme richt, het gaat doen.

 
De werkelijkheid virtueel is Near

Terwijl Second Life een stille dood sterft, is er een nieuwe virtuele wereld in de maak: Near. Deze wereld moet een realistische kopie van de echte wereld worden. Zonder avatars, zonder een eigen munteenheid en waar je niet zelf je eigen omgeving kunt creëren. Het is de bedoeling dat er in enkele jaren een netwerk van steden ontstaat, beginnend met 'Near London'. Of zoals de site www.nearglobal.com ons vertelt: Near is a global network of cities that bring people and places together. Je kunt straks dan in de echte of de virtuele wereld ergens afspreken. In Near London kun je ook shoppen, maar alleen bij winkels die in de echte stad ook een fysieke winkel hebben (sorry, webshops...). De vraag is nu natuurlijk: heeft Near een kans van slagen?

 



Archief  
May 2012
M T W T F S S
301 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 1 2 3
Molblog / aanbieding  
Van Trends naar Brands
Van Trends naar Brands

Hoe kun je als organisatie inspelen op ontwikkelingen en je merken zo goed mogelijk op elkaar afstemmen? Bestel nu Van Trends naar Brands en lees precies hoe je met je merken kunt inspelen op ontwikkelingen in de markt.



Creatie / campagnes